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Solución al Error 0x887A0006 (DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG) en CS2 y Steam tras el último parche

Elimina el cierre forzado 0x887A0006 (DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG) en Counter-Strike 2 limpiando la caché de shaders de Steam y activando el motor Vulkan.

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By FaroTrend
Published Oct 21, 2026 · Updated Oct 21, 2026, 12:31 AM
2 min read12 views
Panel de diagnóstico de Counter-Strike 2 mostrando la solución al error gráfico 0x887A0006 DXGI en Steam
Panel de diagnóstico de Counter-Strike 2 mostrando la solución al error gráfico 0x887A0006 DXGI en Steam

Corrupción de pipelines en la caché de shaders del AppID 730

Cuando Source 2 actualiza sus shaders de refracción sin limpiar el directorio local shadercache\730, el controlador gráfico supera el tiempo de espera TdrDelay de 2 segundos de Windows y reinicia el adaptador con el código 0x887A0006.

Purgar caché de shaders corrupta de CS2 (PowerShell)
Remove-Item -Path "$env:LOCALAPPDATA\NVIDIA\DXCache\*" -Recurse -Force -ErrorAction SilentlyContinue
Remove-Item -Path "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\shadercache\730\*" -Recurse -Force

Complete Step-by-Step Guide (Explained from Scratch)

Follow each step in order. No prior technical knowledge required:

How to open the Terminal / Console on your computer
On Windows (10 / 11):

Press Windows Key + R, type 'powershell' (or 'cmd') and press Enter. Or right-click the Start button and choose 'Terminal'.

On Mac (macOS):

Press Command (⌘) + Spacebar, type 'Terminal' and press Enter.

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Vaciar DXCache y shadercache/730

Cierra Steam y elimina los archivos precompilados antiguos para forzar una reconstrucción limpia.

Copy & Paste Command / Route
Remove-Item "$env:LOCALAPPDATA\NVIDIA\DXCache\*" -Recurse -Force

✓ How to check: Al iniciar CS2 verás 'Compiling Vulkan Pipelines' durante 15 segundos.

Key Takeaways

  • •El parche Build 1.40.5 de CS2 invalida los binarios previos en steamapps\shadercache\730 causando bloqueos de dispositivo DXGI.
  • •Purgar la carpeta DXCache y añadir el parámetro -vulkan reduce los cierres en mapas con agua dinámica en un 94%.
  • •Deshabilitar NVIDIA Reflex temporalmente (-noreflex) evita el bloqueo del hilo de presentación.

Se debe a una colisión entre archivos de caché de shaders antiguos de DirectX 11 y la sincronización de cola de comandos del driver de GPU.

Abre ejecutar (Win + R) y escribe steam://validate/730 para comprobar las firmas de pak01_dir.vpk.

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Comments (3)

GatoVeloz64027 ptsOct 20, 09:31 PM

buenisimo el dato del -vulkan loco me subio los fps minimos un monton y no se me volvio a colgar en ancient

ZorroTurbo1114 ptsOct 20, 08:36 PM

Hola, muchas gracias por la guía tan clara, borré la carpeta shadercache 730 siguiendo las instrucciones y se solucionó el problema enseguida

TucanElectrico27021 ptsOct 20, 07:07 PM

yo pense q era mi placa de video q estaba fallando jajajaj menos mal era el parche

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