RivaTuner (RTSS): Cómo Lograr un Frametime Plano y Eliminar Microporones Sin Latencia
Configura el limitador de cuadros más preciso del mundo con tecnología reflex y sincronización de línea de escaneo.


El limitador asíncrono de RTSS frente a limitadores internos
A diferencia de los limitadores incluidos en los motores de los juegos que a menudo introducen jitter de 1 a 2 ms, RTSS inserta pausas precisas en la cola de presentación de DirectX y Vulkan, logrando una línea de frametime milimétricamente plana.
Sincronización por Línea de Escaneo (Scanline Sync)En monitores sin G-Sync o FreeSync, Scanline Sync permite fijar el corte de imagen fuera del área visible de la pantalla, simulando sincronización vertical sin retraso de entrada.
Superposición visual de consumo y temperaturas
Configurar un gráfico de frametime en la esquina de la pantalla ayuda a identificar si una caída se debe a la GPU, CPU o accesos lentos a la unidad de almacenamiento.
En Resumen (Puntos Clave)
- •RTSS ofrece el limitador de cuadros más estable y libre de jitter.
- •Scanline Sync elimina el desgarro de pantalla sin latencia de V-Sync.
- •El gráfico de frametime revela de inmediato el componente que causa tirones.
¿Qué te pareció este artículo?
Tu voto ayuda a calibrar las recomendaciones editoriales.
Comentarios (0)
También te puede interesar

Cómo solucionar Error 522 Connection Timed Out en Cloudflare, DNS & Vercel Edge (Edge Production Nodes): Guía técnica paso a paso
Corrige el fallo Error 522 Connection Timed Out en Cloudflare, DNS & Vercel Edge (Edge Production Nodes) aplicando limpieza de caché, ajuste de red y coman

Configuración Limpia de Canales en Voicemeeter Banana: Separa Discord, Música y Juegos
Aprende a separar pistas de audio en OBS para que la música no quede grabada en tus clips de Twitch o VODs.