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RivaTuner (RTSS): Cómo Lograr un Frametime Plano y Eliminar Microporones Sin Latencia

Configura el limitador de cuadros más preciso del mundo con tecnología reflex y sincronización de línea de escaneo.

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Por FaroTrend
Publicado el 18 oct 2026 · Actualizado 21 oct 2026, 14:16
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RivaTuner (RTSS): Cómo Lograr un Frametime Plano y Eliminar Microporones Sin Latencia
RivaTuner (RTSS): Cómo Lograr un Frametime Plano y Eliminar Microporones Sin Latencia

El limitador asíncrono de RTSS frente a limitadores internos

A diferencia de los limitadores incluidos en los motores de los juegos que a menudo introducen jitter de 1 a 2 ms, RTSS inserta pausas precisas en la cola de presentación de DirectX y Vulkan, logrando una línea de frametime milimétricamente plana.

Sincronización por Línea de Escaneo (Scanline Sync)En monitores sin G-Sync o FreeSync, Scanline Sync permite fijar el corte de imagen fuera del área visible de la pantalla, simulando sincronización vertical sin retraso de entrada.

Superposición visual de consumo y temperaturas

Configurar un gráfico de frametime en la esquina de la pantalla ayuda a identificar si una caída se debe a la GPU, CPU o accesos lentos a la unidad de almacenamiento.

En Resumen (Puntos Clave)

  • •RTSS ofrece el limitador de cuadros más estable y libre de jitter.
  • •Scanline Sync elimina el desgarro de pantalla sin latencia de V-Sync.
  • •El gráfico de frametime revela de inmediato el componente que causa tirones.

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