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Minecraft 1.22: Nuevos Biomas Subterráneos y Shaders Ligeros con Sodium e Iris

Cómo explorar las nuevas cavernas profundas a más de 144 FPS con la combinación óptima de mods de optimización.

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Publicado el 19 oct 2026 · Actualizado 21 oct 2026, 13:48
2 min de lectura11 lecturas
Minecraft 1.22: Nuevos Biomas Subterráneos y Shaders Ligeros con Sodium e Iris
Minecraft 1.22: Nuevos Biomas Subterráneos y Shaders Ligeros con Sodium e Iris

Exploración de biomas abisales y nuevas criaturas

La actualización 1.22 expande la generación procedural bajo la cota Y -64, añadiendo bosques de hongos fosforescentes y cavernas inundadas repletas de cristales luminosos.

Pila de Mods de RendimientoInstalar Sodium junto con Lithium y FerriteCore reduce el consumo de memoria RAM de 8 GB a menos de 3 GB.

Shaders complementarios sin penalización de rendimiento

Shaders ligeros como Complementary Reimagined en perfil 'Potatoes' permiten disfrutar de iluminación volumétrica y agua realista a más de 120 FPS en tarjetas de gama media.

En Resumen (Puntos Clave)

  • •Nuevas cavernas con iluminación natural fosforescente bajo Y -64.
  • •Sodium y Lithium multiplican el rendimiento gráfico hasta por 3x.
  • •Shaders modernos optimizados para mantener 120 FPS estables.

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